นักพนันเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจไม่จำเป็นต้องเข้าใจความน่าเว็บสล็อตแตกง่ายจะเป็นเช่นกัน พวกเขาอาจมีความคิดทั่วไปอยู่แล้วว่าคาสิโนจะชนะเสมอ และพวกเขาก็โอเคกับเรื่องนั้น ท้ายที่สุดพวกเขาจ่ายเพื่อความบันเทิงเท่านั้น
สามัญสำนึกบอกคนส่วนใหญ่ว่า
แต่คุณจะเสียเงินน้อยลงในระยะยาวหากคุณมีความเข้าใจทั่วไปเกี่ยวกับความน่าจะเป็นมากกว่าที่สามัญสำนึกบอกคุณ
นอกจากนี้ ฉันเชื่อว่าการพนันจะสนุกมากขึ้นเมื่อคุณเข้าใจความน่าจะเป็นที่อยู่เบื้องหลังทุกสิ่งที่เกิดขึ้น
โพสต์นี้ตรวจสอบความน่าจะเป็นที่เกี่ยวข้องกับการพนันและสามัญสำนึกเริ่มต้นและสิ้นสุดเมื่อเป็นเรื่องของความน่าจะเป็น
คำอธิบายทั่วไปของความน่าจะเป็น
ความน่าจะเป็นวัดความถี่ของสิ่งที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ยาวนาน นักเขียนการพนันเรียกสิ่งนี้ว่า “ระยะยาว” ซึ่งไม่ต้องสับสนกับอัลบั้มชื่อเดียวกันโดย Eagles
นี่คือตัวอย่างบางส่วน:
หากคุณพลิกเหรียญปกติซ้ำๆ ทั้งวัน คุณจะคาดหวังว่ามันจะตกลงบนหัว 1/2 ของเวลาทั้งหมด
หากคุณสุ่มไพ่ 1 สำรับและจั่วการ์ดซ้ำๆ กันทั้งวัน คุณก็จะได้จอบ 1/4 ของทั้งหมด
หากคุณหมุนลูกเต๋า 6 ด้านมาตรฐานเป็นพัน ๆ ครั้ง 1/6 ของเวลาคือความถี่ที่คุณคาดหวังว่าจะได้เห็นลูกตายในวันที่ 6
สมการคณิตศาสตร์
นั่นเป็นสามัญสำนึกในการอธิบายความน่าจะเป็นของเหตุการณ์อย่างที่ฉันสามารถจินตนาการได้ คนส่วนใหญ่เข้าใจแนวคิดนี้อย่างสังหรณ์ใจ
คณิตศาสตร์เริ่มน่าสนใจมากขึ้นเมื่อคุณเริ่มคิดถึงแง่มุมอื่นๆ ของความน่าจะเป็น
ประการหนึ่ง ความน่าจะเป็นเป็นเศษส่วนเสมอ – ตัวเลขระหว่าง 0 ถึง 1
เหตุการณ์ที่เป็นไปไม่ได้มีโอกาสเป็น 0 และเหตุการณ์ที่มีความเป็นไปได้แน่นอนเป็น 1
วิธีต่างๆ ในการแสดงเศษส่วนนำไปใช้กับการแสดงความน่าจะเป็น
คุณไม่จำเป็นต้องใช้เศษส่วนเพื่อแสดงความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ หากคุณตั้งใจเรียนวิชาคณิตศาสตร์ คุณรู้อยู่แล้วว่าเศษส่วนสามารถแปลงเป็นทศนิยมทั้งสองได้ และทศนิยมสามารถแปลงเป็นเปอร์เซ็นต์ได้
ดังนั้น ความน่าจะเป็นที่จะได้หัวเมื่อพลิกเหรียญคือ 0.5
ความน่าจะเป็นที่จะจั่วจอบจากสำรับไพ่คือ 0.25
ความน่าจะเป็นที่จะทอยลูกเต๋า 6 ด้านคือ 0.1667
คุณสามารถแปลงทศนิยมเหล่านี้เป็นเปอร์เซ็นต์ได้โดยการคูณด้วย 100 หรือโดยการย้ายจุดทศนิยมไปทางขวาด้วยตัวเลข 2 หลัก ดังนั้นคุณจะจบลงด้วย 50%, 25% และ 16.67%
ตัวเลขทั้งหมดเหล่านี้เป็นสามัญสำนึกสำหรับคนส่วนใหญ่เช่นกัน
บางอย่างเกี่ยวข้องกับการทำคณิตศาสตร์พื้นฐานในหัวของเรา ความน่าจะเป็นที่แท้จริงในการจั่วจอบจากสำรับไพ่คือ 13 หารด้วย 52 แต่คุณสามารถลดเศษส่วนนั้นได้อย่างง่ายดายในหัวของคุณ
คุณยังสามารถตอกย้ำความน่าจะเป็นเหล่านี้เป็นอัตราต่อรองได้ ตัวอย่างเช่น อัตราต่อรองของการจั่วจอบออกจากสำรับไพ่คือ 3 ต่อ 1 และอัตราการหมุน 6 ต่อลูกเต๋าคือ 5 ต่อ 1
และอัตราต่อรองมีความสำคัญต่อนักพนัน
เหตุใดการใช้อัตราต่อรองเพื่อแสดงความน่าจะเป็นจึงมีความสำคัญในการพนัน
แม้ว่าเปอร์เซ็นต์จะเข้าใจง่ายกว่าสำหรับคนทั่วไป แต่นักพนันที่เคยเล่นมาระยะหนึ่งแล้วและรู้ว่ากำลังทำอะไรมักจะพบว่าการระบุความน่าจะเป็นในแง่ของอัตราต่อรองนั้นมีประโยชน์มากกว่า ระหว่างการคำนวณ คุณมักจะใช้ความน่าจะเป็นเศษส่วนในการคำนวณและแปลงกลับเป็นอัตราต่อรองในภายหลังสล็อตแตกง่าย